Dishonored là một trong những game thành công nhất được phát hành trong năm 2012. Nó gây được tiếng vang lớn, được game thủ toàn cầu đón nhận nồng nhiệt đồng nghĩa với doanh số khả quan. Các số liệu tài chính cụ thể của Dishonored không được công bố song ảnh hưởng của trò chơi này với nền công nghiệp game là điều không khó để nhận ra.
Các trang tin, blog danh tiếng đều đồng loạt cho điểm khá cao (thấp nhất là 80/100) cho game này. "Trò chơi có môi trường cảnh quan tuyệt vời, quan điểm đạo đức thú vị, nhân vật chính hấp dẫn cùng gameplay cuốn hút"... Gần như các mỹ từ dùng để tán dương một xuất phẩm đều được các cây viết đánh giá game dùng khi nói về Dishonored.
Nhìn vào danh sách game được phát hành hàng năm, thật không khó để nhận ra đa số các game thành công đều là các phần tiếp theo, các bản mở rộng hay nhượng quyền thương hiệu, có rất ít những tên tuổi mới lần đầu xuất hiện làm nên danh tiếng.
Tất nhiên luôn có ngoại lệ nhưng thống kê gần đây chỉ ra rằng nhiều game hay và mới thường có doanh số bán thấp (một phần do tên tuổi ít được quảng bá). Và những sản phẩm mới này thường khó thuyết phục được các nhà phát hành danh tiếng đứng ra đảm bảo. Phải chờ đến khi chất lượng của nó thuyết phục được giới phê bình và game thủ sừng sỏ thì mọi chuyện mới có thể thay đổi và có thể sẽ có đỡ đầu cho phần tiếp theo.
Có một thực tế là càng ngày càng ít các nhà đầu tư ngoài ngành chịu bỏ tiền cho các tên tuổi mới trong thế giới game, ngay cả Dishonoredcũng không ngoại lệ. Dự án của Sleeping Dogs bị đại gia Activision từ chối và có thể đã bị lãng quên nếu không có bàn tay chìa ra của Square Enix – công ty có cái nhìn thoáng hơn đối với sự thành bại của các tên tuổi mới. Canh bạc của Square Enix đã thành công và Dishonoredxứng đáng có được phần tiếp theo một cách đường hoàng mà không cần phải tốn công thuyết phục ban tài chính của nhà đầu tư.
Không được may mắn như vậy, một game RPG khác là Kingdoms of Amalur: Reckoning đã không thể ra phiên bản kế tiếp cho dù có sự đỡ đầu của Capcom. Sự thất bại về mặt thương mại đã nhấn chìm đơn vị phát triển 38 Studios và làm tiêu tan giấc mơ của nhà sáng lập Curt Schilling. Sau đó Capcom cũng thử vận may với game RPG khác là Dragon's Dogma, có lẽ cũng được ra phiên bản thứ 2 nếu như không bị đánh giá ở mức chỉ trên trung bình như một game khác được Capcom bảo trợ là Asura's Wrath.
Dragon's Dogma - một game hay cũng ngậm ngùi.
Nhưng game xuất sắc được đánh giá cao cũng chưa chắc được sự đảm bảo có phiên bản tiếp theo. Hãy nhìn vào các ví dụ mới đây nhất là Heavy Rain(một trong những game bán chạy nhất năm 2010) hay L.A.Noire (game mới thành công nhất năm 2011) để thấy rõ điều này.
Qua đó giới quan sát lại càng đánh giá cao những gì mà Dishonored làm được. Nguyên nhân cũng đơn giản, nếu như game đã có phần đầu ăn khách và được đánh giá cao thì phiên bản sau mặc dù bị kỳ vọng cao song khâu đón nhận của người dùng lại có vẻ dễ dãi hơn. Điều này cũng dễ hiểu khi mà người chơi vẫn lưu giữ trong đầu những ấn tượng tốt đẹp của phiên bản game gốc. Còn đối với những trò chơi ra mắt lần đầu thì khó khăn hơn gấp bội, có thể nói là không được sơ sẩy một chút nào.
Heavy Rain bán rất chạy nhưng cũng khó có phần 2.
Thực tế đã cho thấy có khá nhiều game hay nhưng thất bại về mặt thương mại vì thiếu ngân sách marketing, làm công tác truyền thông không đúng cách hoặc vì một lý do nào đó "không hợp" với game thủ.
Nhìn vào những game thành công hiếm hoi như Dishonored, có thể nhận thấy chúng có những điểm chung sau: cốt truyện hấp dẫn, môi trường bối cảnh độc đáo, nhân vật chính mạnh mẽ và dễ ưa, những yếu tố đạo đức được bỏ ngỏ và gây tranh cãi, gameplay thú vị và vui nhộn.
Lấy một game được đánh giá cao về mặt chất lượng L.A Noire làm ví dụ. Game đưa người chơi khám phá một thế giới thú vị, khám phá nội tâm sâu sắc và luôn bị giằng xé bởi những suy nghĩ tội lỗi của nhân vật Cole Phelps. Nhưng ngoài việc truy đuổi tội phạm trong bối cảnh những năm 1940 ra, trọng tâm chính của trò chơi xoáy vào việc tìm kiếm manh mối và thẩm vấn nghi phạm sẽ làm người chơi mệt mỏi. Đây là một trò chơi xuất sắc về mặt này song lại là một thất bại nếu xét mặt giải trí. Lời hứa của các nhà sản xuất về phần 2 đã sớm rơi vào quên lãng.
L.A Noire được đánh giá cao nhưng thất bại trên khía cạnh giải trí.
Ngược dòng quá khứ trở về trước, tương tự như L.A. Noire là trường hợp Bulletstorm của People Can Fly năm 2011. Không thể hiểu được tại sao một game thú vị, gameplay vui nhộn với môi trường cảnh quan sống động như thế lại thất bại. Hóa ra sự nhàm chán của nhân vật chính Grayson Hunt đã làm cho một game sáng tạo và bán được tới cả triệu bản, nhận được điểm đánh giá trên 80 bị nhà phát hành Epic thẳng tay cho an nghỉ.
Cũng năm ấy, một đại gia kỳ cựu khác là id Software tung ra Rage, một game bắn súng FPS vốn là sở trường của hãng này. Nó nằm trong danh sách 4 game bán chạy nhất vào thời điểm ra mắt song văng mất khỏi Top 10 ngay tuần tiếp theo. Gameplay của Rage thì miễn chê song vấn đề nằm ở cốt truyện và nhân vật, chúng đã làm cho game này không thể vượt qua các game bắn súng FPS khác trên thị trường. Kết quả là id Software đã quay lại với "con cưng" Doom khi bắt tay vào làm sản phẩm kế tiếp. Cũng cần nhắc tới, năm 2011 cũng là năm mà game bắn súng đình đám Crysis cũng chỉ dám chuyển thể phiên bản PC truyền thống sang console chứ không mạo hiểm tung ra phần 2.
Rage - game bắn súng thất bại của id Software.
Lui lại thêm một năm nữa, có thể dễ dàng nhận thấy có rất ít game được công bố sẽ có phần 2, kể cả những game khá hay như Heavy Rainvà Alan Wake. Chỉ duy nhất có Darksiders là dám tung ra một phần kế tiếp trọn vẹn, song phần này cũng chung số phận lỗ "chỏng vó" như phần 1. Các nhà sản xuất Bayonetta lại chọn cách "chọc giận" game thủ bằng cách cho phiên bản kế tiếp chỉ dành riêng cho hệ máy WiiU. Có vẻ như tình hình suy thoái kinh tế cũng làm cho các hãng game phải cân nhắc thận trọng hơn trước khi tung sản phẩm.
Câu chuyện của năm 2009 lại khác hẳn, các tuyệt phẩm như Borderlands, InFamous, Dragon Age: Origins, Demons Souls và Prototype đều nhanh chóng có phần tiếp theo. Các game ra mắt năm 2008 như Dead Space, Left 4 Dead và LittleBigPlanet cũng như vậy: Dead Space IIImới ra mắt gần đây, Left 4 Dead 2 cũng đã xuất hiện …
Trừ Dishonored, các game trên đây đều đã có ít nhất 2 phần.
Năm 2007 có thể nói là một năm bùng nổ đối với thế giới game, những ý tưởng được ứng dụng nhiều trong các game bom tấn hiện nay đều bắn nguồn từ thời gian này, trong đó phải kể đến các xuất phẩm Bioshock, Assassin’s Creed, Uncharted và Mass Effect. Chúng đều thoả mãn tất cả các yếu tố cần có đã miêu tả ở trên: cảnh quan môi trường tuyệt vời, các tuyến nhân vật, đồ hoạ, gameplay và tính mới mẻ của game. Các game này đều đã có vài phần tiếp theo và một số tên tuổi khác như Crackdown, Lost Planet, Heavenly Sword và Strangleholdcũng được hứa hẹn về phiên bản kế tiếp.
Xa hơn nữa vào năm 2006, năm mà cả 2 cỗ máy console Xbox 360 và PlayStation 3 làm mưa làm gió trên thị trường và các game xuất sắc gắn liền với chúng là Gears of War, Saints Row, Resistance, Dead Rising, Just Cause và Prey. Đây cũng là thời điểm mà game thủ toàn cầu được sướng mắt đã tay với việc hầu như tháng nào cũng có game bom tấn mới ra mắt.
Các nhà phát hành đều hiểu rằng nếu cứ mãi ăn theo loạt game bom tấn, sớm hay muộn cũng sẽ bị game thủ ngoảnh mặt quay lưng. Và đó là lý do họ luôn cố gắng tận dụng mọi lợi thế công nghệ cũng như sự ra đời của các dòng thiết bị phần cứng mới nhằm mang những sáng tạo mới tới tay người chơi. Trong số các thử nghiệm mới đó chắc chắn sẽ có nhiều thứ bị thị trường đào thải, song đó là cách duy nhất để sản sinh ra những siêu phẩm có thể so sánh được với Gears of War, Assassin’s Creed hay Mass Effect… trong tương lai. Như mọi lĩnh vực có tồn tại sự cạnh tranh khác, rất ít người nhớ tới kẻ chiến bại, cho dù đôi khi kẻ chiến bại đó cũng rất đáng được quan tâm.
Gears of War - Bom tấn của hệ máy Xbox.
Trong bối cảnh mà các ý tưởng mới cho game console đang trở nên cạn kiệt, Bethesda và Arkane đã mang tới được một luồng gió mới quaDishonored. Không nghi ngờ gì về việc game này sẽ ra phần kế tiếp. Cần lưu ý là thời điểm Xbox 360 ra đời năm 2005, sản phẩm xuất sắc nhất năm ấy lại là một game mới tinh độc quyền cho PlayStation 2 - God of Wars và cho đến giờ vẫn được đông đảo game thủ đón nhận qua các phiên bản khác nhau.
Cùng hy vọng Dishonored và những game mới xuất sắc khác sẽ lặp lại được chiến tích đó. Suy cho cùng, các series game danh tiếng từMario, Halo, Grand Theft Auto, Gears of War, God of Wars, Final Fantasy… đều phải bắt nguồn từ thành công của game đầu tiên.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét